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Um es allen zu erleichtern…

Mittlerweile gibt es, rund um Banished, sehr viele Artikel, auf Shiningrocksoftware.com. Da wir euch nicht mit nutzlosen Übersetzungen quählen wollen, haben wir beschlossen, die Artikel, knackig zu verpacken und euch in kürze zu präsentieren. Unter dem Menüpunkt “Was ist Banished” findet ihr alle Informationen zum Gameplay in gebündelter Form! MfG Sesomaru  

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Herzlich Willkommen

Herzlich Willkommen auf unserer Website. Wir versorgen euch hier mit allen Informationen und Neuigkeiten über das Spiel Banished, welches gerade in Entwicklung ist. Neben den Informationen auf dieser Homepage, welche laufend aktualisiert werden, möchten wir euch herzlichst in unser Forum einladen. Diskutiert hier mit uns und anderen Usern in netter und entspannter Atmosphäre  über das Spiel. Wir freuen uns auf …Continue reading →

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Ein neues Video wurde veröffentlicht!

Ihr findet es auf unserer Video-Seite integriert. Ein sehr interessantes Video, wie wir finden! Ansehen lohnt sich auf jeden Fall: http://banished.eu/?page_id=195&preview=true&preview_id=195&preview_nonce=8b5a8d6569  

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Kurzbeschreibung

Banished ist ein Aufbau-Strategie-Spiel, welches von nur einem einzigen Entwickler produziert und entworfen wird. Unter dem neu gegründetem Label „Shining Rock Software“ wird der Titel, welcher voraussichtlich zwischen Mitte und Ende des Jahres 2013 erscheinen wird, entwickelt. In Banished – zu Deutsch „Verbannt“ – geht es um den Aufbau einer funktionierenden Dorfgemeinschaft, welche sich in einer naturbelassenen Umgebung eine neue …Continue reading →

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Livestock Pens von Zucht und Pfärchen 29.Januar 2012

Da sind wir wieder, mit den News vom 29. Januar 2012. Die Entwicklung der Artworks ist getan und der Entwickler begann hier mit dem Code von Vieh, Pfärchen und wie sie genau funktionieren sollen. Hier seht Ihr ein Bild der frühen Entwicklung. Später wird er damit beginnen, an der Programmierung für die Eigenschaften der Tiere zu arbeiten: Wie vermehren sie …Continue reading →

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Verdammt, wo sind die letzen sechs Monate hin?

Tja, das habe ich mich beim durchforsten des Archievs von Shiningrocksoftware auch gefragt. Sei es drum, weiter geht es mit der Arbeit. Nicht alle werden sich daran erinnern, aber der Entwickler arbeitete an einem Spiel mit dem Namen”zAftermath” (Ja das z vor dem A ist absicht). Hierbei handelte es sich um ein Action-RPG mit Zombies. Leider musste er feststellen das …Continue reading →

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11.Mai 2011 & 1.Juni 2011 1

Am 11.05.2011 ging Shiningrocksoftware an den Start, der Post vom Entwickler war folgender: “Shiningrocksoftware ist bereit für die Arbeit” 01.06.2011 Die Geschichte eines Anfangs Der Entwickler gibt uns hier einen Einblick in seinen Werdegang von Kindesbeinen an. Er erzählte uns das er mit 11 Jahren Interesse daran gezeigt hat wie sein Vater an einem Apple IIGS Software programmierte. Als er …Continue reading →

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